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微信:v帅大大v
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路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/game/age-of-solitaire-build-civilization
在玩纸牌游戏的同时建立你的文明!任何人都可以轻松享受的单人纸牌游戏。这可能有点挑战但很有趣!……- 您可以享受构建各种文明的乐趣,并得到证明的乐趣。……♣ 用有用的物品克服危机- 使用撤消项目,您可以弥补错误。- 使用提示项目找出你的下一步行动
indienova.com/steam/game/1906830
锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠的国度里,你只靠铸造就能解决几乎所有问题。……你将在这里打造新的家园,振兴村庄以升级你自己的能力,并向Elian的工匠们证明你有成为铁匠大师的资质
indienova.com/game/while-the-irons-hot
探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你的智慧可以克服任何挑战。……锻造、熔炼、组装精通冶炼过程的每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠的国度里,你只靠铸造就能解决几乎所有问题
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/groups/post/101345
已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验……Nova-XCMP0w: 能看看您的demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064
首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳的说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他
indienova.com/groups/post/29338
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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