会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望有更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

纸牌时代:建立文明(Age of Solitaire: Build Civilization)

indienova.com/game/age-of-solitaire-build-civilization

在玩纸牌游戏同时建立你文明!任何人都可以轻松享受单人纸牌游戏。这可能有点挑战但很有趣!……- 您可以享受构建各种文明乐趣,并得到证明的乐趣。……♣ 用有用的物品克服危机- 使用撤消项目,您可以弥补错误。- 使用提示项目找出你下一步行动

趁热打铁(While the Iron's Hot)

indienova.com/steam/game/1906830

锻造、熔炼、组装精通冶炼过程每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠国度,你只靠铸造就能解决几乎所有问题。……你将在这里打造新家园,振兴村庄以升级你自己能力,并向Elian工匠们证明你有成为铁匠大师资质

趁热打铁(While the Iron’s Hot)

indienova.com/game/while-the-irons-hot

探索 Elian 大陆,证明锤子、铁砧和你智慧可以克服任何挑战。……锻造、熔炼、组装精通冶炼过程每个步骤:将矿石和金属冶炼成锭,塑造成有用的部件。……铁匠之道在属于工匠国度,你只靠铸造就能解决几乎所有问题

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

离职,花了一个多月做了一个可局域网对战demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏经验……Nova-XCMP0w: 能看看您demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职

厦门雷云:《职场浮生记》#5--诸事不顺,艰难时刻

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26064

首先动作-泽提出了离职,理由是他想要去绘画;然后程序员-龙提出离职,理由是他无法胜任这份工作;另一名程序员……-凯提出离职,理由是准备老家发展;编剧-槟提出离职,理由是要去上海发展;音效-璨提出离职,理由是无法胜任这份工作……我想了想离职的人应该是看不到希望,有一个离职的同事直言不讳说,“我们这个游戏没搞头,还是想想做些其他

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

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